Маленькие секреты большой профессии - to be continued.

[color=red]ВНИМАНИЕ ВСЕМ.[/color]
В общем так.
Я подумал-подумал, посоветовался с товарищами из Политбюро и решил, как говорилось в дореволюционных газетах, в связи с известными событиями продолжить эту ветку здесь.

Ниже прикреплены два файла:
- содержание ветки со Сценарист.ру с начала по февраль 2010 г. включительно,
- краткий путеводитель по содержанию ветки с комментариями.

Приношу свою искреннюю благодарность всем коллегам, всем, кто с самого начала - и не только - участвовал в дискуссиях, делился знаниями, выкладывал редкие документы и переводы и спорил до хрипоты.

Также отдельное человеческое спасибо завзятым трудоголикам, коллегам [b]Иванке[/b] и [b]Нуару[/b] ака [b]Манул[/b] за титанические усилия по компиляции ветки в один файл и составлению путеводителя по ней.

Надеюсь, что вы все, коллеги, не позволите захиреть этой скромной ветке.

Всегда искренне ваш,
ВР.
11 марта 2010 года.

Аватар пользователя d34-Paul

Вторая порция Словаря

[center]Сюжет и Герой[/center]

Итак, мы придумали ИДЕЮ, выбрали СЕТТИНГ, и сформулировали (или не сформулировали, пошла она лесом) МОРАЛЬ.

Теперь нам нужен Сюжет.
Заглянем в замечательный учебник Нехорошева. Читаем: «Сюжет – это движение образа целого в его самораскрытии на пути к полному раскрытию».

Конечно, все всё поняли… Хм?
Умные теоретики исписали кучу страниц на тему понятия «сюжет», и его отличия от схожих понятий. Нам, для нашего словаря, хватит вот этого

-----

СЮЖЕТ – рассказанная в сценарии история. Главным признаком того, что перед нами СЮЖЕТ/ИСТОРИЯ, а не случайный набор каких-то событий, является целостность. В хорошо рассказанном СЮЖЕТЕ/ИСТОРИИ нет ничего лишнего. Всё работает на ИДЕЮ и ТЕМУ, все действия приводят к последствиям, все события имеют предпосылки.

Близким понятием является ФАБУЛА

ФАБУЛА – последовательность происходящих в СЮЖЕТЕ действий в отрыве от их мотивов и предпосылок.

ФАБУЛА – это то, что происходит в сценарии. Почему, зачем, и для чего оно происходит – это уже вопрос СЮЖЕТА. Если вы спросите у неподготовленного зрителя – «О чём фильм?», то вы, скорее всего, услышите пересказ фабулы - «Ну, там он, а тут они, и они это, а потом там ещё вот то, и вот так, и в конце вертолёт взорвался».

-----

Большинство современных теоретиков кинодраматургии сводят СЮЖЕТ к ПУТИ ГЕРОЯ.

ПУТЬ ГЕРОЯ – концепция работы над сценарием, при которой СЮЖЕТ рассматривается как История Героя, который идёт к цели, вступая на пути к ней в КОНФЛИКТ с АНТАГОНИСТОМ. Для победы над антагонистом Герой изменяется, раскрывая этим ТЕМУ.

Этот подход подробно разобран в каждом первом учебнике.

ПУТЬ ГЕРОЯ подразумевает, что у нас есть:

ПРОТАГОНИСТ – главный герой сценария.

У ПРОТАГОНИСТА есть Цель, которой он хочет добиться, и есть АНТАГОНИСТ, который ему мешает.

АНТАГОНИСТ – герой, мешающий ПРОТАГОНИСТУ достигнуть намеченной Цели. В экзотических случаях АНТАГОНИСТ может быть не героем, а некой активнодействующей силой.

Цель может быть явной, неявной, ложной – но она должна быть, и герой должен пытаться её достигнуть, несмотря на противодействие Антагониста.
Иначе не будет конфликта.

КОНФЛИКТ – столкновение интересов. КОНФЛИКТ может быть ВНЕШНИМ (столкновение между героями, каждый из которых защищает свои интересы, несовместимые с интересами другого) или ВНУТРЕННИМ (столкновение противоположных желаний героя). Как правило, ВНУТРЕННИЙ конфликт дополняет ВНЕШНИЙ, и наоборот.

Говорят, что КОНФЛИКТ – основа драматургии. И это действительно так. Без КОНФЛИКТОВ у героя нет потребности в изменении. Изменение героя называется АРКА или ДУГА.

АРКА ГЕРОЯ – процесс изменения героя в ходе истории, трансформация от его начального состояния, в котором он не может добиться Цели и/или решить свои проблемы, до конечного, в котором это становится возможным.

ДУГА ГЕРОЯ – см. АРКА ГЕРОЯ

-----

Для понимания того, как наш Герой (да и наш Антагонист) будут действовать в Конфликте, придётся написать БЭК-СТОРИ

БЭК-СТОРИ – описание жизни героя до начала событий сценария.

Человек – это его память. Реагируя на новые вызовы, наши герои (во всяком случае, первоначально) будут действовать так, как им подсказывает предыдущий опыт.
Пример – захваченные в заложники вор-рецидивист, панк-музыкант, боец спецназа или учитель музыки будут вести себя совершенно по-разному – в соответствии со своими взглядами на жизнь и своим опытом. Чтобы понять мировоззрение и опыт наших героев, мы пишем БЭК-СТОРИ.

-----

Несмотря на то, что ПУТЬ ГЕРОЯ является не только общепризнанным, но и реально работающим методом, необходимо понимать, что он не является единственно-возможным способом придумать увлекательный сюжет, и герою для завоевания зрительской любви не обязательно ему соответствовать. К примеру, Шерлок Холмс никогда не меняется.

Итого:

Quote:
СЮЖЕТ – рассказанная в сценарии история. Главным признаком того, что перед нами СЮЖЕТ/ИСТОРИЯ, а не случайный набор каких-то событий, является целостность. В хорошо рассказанном СЮЖЕТЕ/ИСТОРИИ нет ничего лишнего. Всё работает на ИДЕЮ и ТЕМУ, все действия приводят к последствиям, все события имеют предпосылки.

ФАБУЛА – последовательность происходящих в СЮЖЕТЕ действий в отрыве от их мотивов и предпосылок.

ПУТЬ ГЕРОЯ – концепция работы над сценарием, при которой СЮЖЕТ рассматривается как История Героя, который идёт к цели, вступая на пути к ней в КОНФЛИКТ с АНТАГОНИСТОМ. Для победы над антагонистом Герой изменяется, раскрывая этим ТЕМУ.

ПРОТАГОНИСТ – главный герой сценария.

АНТАГОНИСТ – герой, мешающий ПРОТАГОНИСТУ достигнуть намеченной Цели. В экзотических случаях АНТАГОНИСТ может быть не героем, а некой активнодействующей силой.

КОНФЛИКТ – столкновение интересов. КОНФЛИКТ может быть ВНЕШНИМ (столкновение между героями, каждый из которых защищает свои интересы, несовместимые с интересами другого) или ВНУТРЕННИМ (столкновение противоположных желаний героя). Как правило, ВНУТРЕННИЙ конфликт дополняет ВНЕШНИЙ, и наоборот.

АРКА ГЕРОЯ – процесс изменения героя в ходе истории, трансформация от его начального состояния, в котором он не может добиться Цели и/или решить свои проблемы, до конечного, в котором это становится возможным.

ДУГА ГЕРОЯ – см. АРКА ГЕРОЯ

БЭК-СТОРИ – описание жизни героя до начала событий сценария.

------------------------------------------

Аватар пользователя БариХан

Quote:
Да мне, как вы понимаете, поxyй. Английского и жизни тамошней я не знаю. В США перебираться не планирую.
Прокрастинатор, дорогой! Как же точно и ёмко - присоединяюсь к этой мысли, если позволите. Дышать отчизной милой - творить, не упираясь рогом в
Quote:
Логлайн - это, увы, не совсем то

"Важно ещё беречь себя, беречь себя для... ну, каких-то ударных, главных дел - они всегда известны самому художнику: что есть главное, а что есть... без чего можно прожить... вот поменьше того, без чего можно прожить!"
Василий Шукшин

Аватар пользователя d34-Paul

"Диаген" wrote:
Отлично!
Спасибо, Пауль!

О! Первая благодарность :) [b]Диаген[/b], вы войдёте в историю :)
Спасибо :phpbbfun:
Тем не менее,
"Диаген" wrote:
Просто инструкция по написанию сценария.
Садись и работай.

"Словарь" ни в коем случае не позицируется как учебник. Его цель - привести в порядок сценарную терминологию, которая на сегодняшний день не столько проясняет понятия, сколько запутывает

Ох, аццкий же кусок я сегодня выложу ближе к вечеру. Про одни из самых тёмных и хаотичных моментов теории. Про жанровую классификацию

------------------------------------------

Аватар пользователя Бывалый

Пауль, большое вам спасибо. Вы делаете доброе дело и вам когда-нить отплатят тем же. :DRINK:
Щас распечатаю верхний пост и поставлю в рамочку, аки икона.
Хотелось бы, если это не трудно, приводить примеры удачных картин и сериалов, где в полной мере работает подобная схема. :WRITE:

Аватар пользователя Ещебы

Пауль, благодарю. Пока все доступно и понятно. Но Шерлок Холмс не совсем удачный пример, поскольку он 1.Воспринимается, как сериальный герой. А в сериалах герои действительно в основном неизменны. 2. Это герой, который не всегда, но в основном, решает не свои проблемы. Но это лишь мое мнение.

Аватар пользователя ВаДей

"d34-Paul" wrote:
О! Первая благодарность Happy

Сорри, но до этого ставил плюсики, чтобы не зафлуживать тему. Но не сомневаюсь, Пауль, ваш скромный труд потомки оценят по достоинству.:phpbbfun:

***
[i][color=blue]Опыт - это когда на смену вопросам "Что? Где? Когда? Как? Почему?" приходит единственный вопрос: "На хрена?!" М.Косолапов. "Записки чекиста"[/color][/i]

Аватар пользователя Прокрастинатор

"БариХан" wrote:
Прокрастинатор, дорогой! Как же точно и ёмко - присоединяюсь к этой мысли, если позволите. Дышать отчизной милой - творить, не упираясь рогом в логлайн...

Боюсь, я имел в виду не совсем это.

"Если красть - так миллион. Целовать - так королеву". (программа "Спокойной ночи, малыши" от 17.03.2010)

Аватар пользователя Прокрастинатор

Пауль, ЗАЧЕМ вы всем этим занимаетесь? Да ещё на полном серьёзе... :horror:

"Если красть - так миллион. Целовать - так королеву". (программа "Спокойной ночи, малыши" от 17.03.2010)

Аватар пользователя Прокрастинатор

Вот вы вроде информатику преподаете. А теперь представьте, что я со своими знаниями об этом предмете решил создать СЛОВАРЬ ИНФОРМАТИКА.
ИНФОРМАТИК (он же электроник) - это такой, типа, чел, который занимается информатикой, типа.
КОМПЬЮТЕР - железная (иногда пластиковая) коробка с содержимым, позволяющим выводить на экран монитора порноролики.
МОНИТОР - там где видно буквы (и иногда порноролики).
КЛАВИАТУРА (она же клава) - вечно залипающая (после пива) х...ня.
И Т.Д.

"Если красть - так миллион. Целовать - так королеву". (программа "Спокойной ночи, малыши" от 17.03.2010)

Аватар пользователя Прокрастинатор

"d34-Paul" wrote:
Его цель - привести в порядок сценарную терминологию, которая на сегодняшний день не столько проясняет понятия, сколько запутывает

Б...дь! Даже если вам объяснить, как выглядит красный, а как зеленый провод и отправить разминировать бомбу с часовым механизмом, вы всё равно запутаетесь.

"Если красть - так миллион. Целовать - так королеву". (программа "Спокойной ночи, малыши" от 17.03.2010)

Аватар пользователя Ещебы

"Прокрастинатор" wrote:
А теперь представьте, что я со своими знаниями об этом предмете решил создать СЛОВАРЬ ИНФОРМАТИКА.

Это уже сделано неоднократно. Помню, даже читал: "Курсор - это такая небольшая вертикальная палочка,которая дергается"...

Аватар пользователя Ушки

Ну вот зачем вы так, ПКР?
Начинание же правда хорошее - а ту же Википедию в отличие от академических словарей, тоже не профессионалы пишут. Если есть какие-то замечания по сути, лучше бы внесли свою лепту.

Аватар пользователя Диаген

"d34-Paul" wrote:
"Словарь" ни в коем случае не позицируется как учебник. Его цель - привести в порядок сценарную терминологию, которая на сегодняшний день не столько проясняет понятия, сколько запутывает

Просто у меня лично возникло очень отчетливое ощущение, что Словарь вдруг активизировал все те знания, что содержатся в этой ветке. И вновь превратил ее в то, чем она была раньше, до лавины безудержного флуда - в великолепный и совершенно уникальный на просторах Рунета интерактивный учебник.
Так что вы, Пауль, огромное дело сдвинули с места.
Все постоянные пользователи "Маленьких секретов" перед вами в большом долгу.
Надеемся на продолжение.

Аватар пользователя d34-Paul

"Прокрастинатор" wrote:
Вот вы вроде информатику преподаете. А теперь представьте, что я со своими знаниями об этом предмете решил создать СЛОВАРЬ ИНФОРМАТИКА

У "информатики" (в смысле IT - практическая область деятельности) есть чётко сформулированный понятийный аппарат, общий для всех. Благодаря ему носители знания могут понимать друг друга и обучать новых специалистов.

А что такое "драматургия"? Как вы сами не раз говорили, это ремесло. Как и ВСЯКОЕ РЕМЕСЛО, оно должно иметь свой словарь. Существующий ровно с той же целью, что и "словарь информатиков" - для обмена знаниями и обучения новых специалистов. То, что существует в этой области сейчас - неудовлетворительно

"Прокрастинатор" wrote:
теперь представьте, что я со своими знаниями об этом предмете

Расцениваю это как попытку "поставить юного наглеца на место". Мимо цели, уважаемый [b]ПКР[/b]. Если говорить о драматургических [i]знаниях[/i] (подчёркиваю - не [i]умениях[/i], которые с практической т.з. более важны, а именно знаниях), то это ещё вопрос у кого из нас они лучше. Не воспринимайте как наезд :phpbbfun:

------------------------------------------

Аватар пользователя Прокрастинатор

"Ушки" wrote:
Ну вот зачем вы так, ПКР?

Я всегда так, когда на моих глазах херней начинают заниматься.
"Ушки" wrote:
а ту же Википедию в отличие от академических словарей, тоже не профессионалы пишут.

Большинство определений там не пересказ своими словами, а цитаты из академических словарей.
"Ушки" wrote:
Если есть какие-то замечания по сути, лучше бы внесли свою лепту.

Замечание-то, собственно, одно: "Бѣда, коль пироги начнетъ печи сапожникъ, А сапоги точать пирожникъ".

"Если красть - так миллион. Целовать - так королеву". (программа "Спокойной ночи, малыши" от 17.03.2010)

Аватар пользователя d34-Paul

"Прокрастинатор" wrote:
Б...дь! Даже если вам объяснить, как выглядит красный, а как зеленый провод и отправить разминировать бомбу с часовым механизмом, вы всё равно запутаетесь.

Я понимаю эту мысль, и разделяю её
И ещё раз напоминаю, что "Словарь" не является учебником драматургии, и не ставит целью "научить писать сценарии". Научиться писать "по книгам" невозможно в принципе

------------------------------------------

Аватар пользователя Прокрастинатор

"d34-Paul" wrote:
что такое "драматургия"? Как вы сами не раз говорили, это ремесло. Как и ВСЯКОЕ РЕМЕСЛО, оно должно иметь свой словарь. Существующий ровно с той же целью, что и "словарь информатиков" - для обмена знаниями и обучения новых специалистов. То, что существует в этой области сейчас - неудовлетворительно

Откуда вы знаете, что существует в этой области? Я вот, блин, суслика живого никогда не видел, но он ведь, сука, есть!
"d34-Paul" wrote:
Расцениваю это как попытку "поставить юного наглеца на место". Мимо цели, уважаемый ПКР. Если говорить о драматургических знаниях (подчёркиваю - не умениях, которые с практической т.з. более важны, а именно знаниях), то это ещё вопрос у кого из нас они лучше.

В вас говорят комплексы. Это была всего лишь попытка убедить вас не забивать людям голову неверными определениями и бесполезными понятиями. Что до теории - тут мне пальма первенства на х... не сдалась. Забирайте.

"Если красть - так миллион. Целовать - так королеву". (программа "Спокойной ночи, малыши" от 17.03.2010)

Аватар пользователя Ещебы

"Прокрастинатор" wrote:
Я вот, блин, суслика живого никогда не видел, но он ведь, сука, есть!

"Прокрастинатор" wrote:
В вас говорят комплексы.

Аватар пользователя Феникс

Пауль, будет неплохо, если вы словарик повесите отдельным блогом, чтобы не искать его при надобности среди тысяч комментариев.

[b][i]"Вы начнете исправлять стиль, приметесь искать более точные выражения, заработает фантазия, замутит от затхлых слов, захочется сделать слова живыми... и вы сами не заметите, как начнете писать правду". (Стругацкие)[/i][/b]

Аватар пользователя d34-Paul

"Феникс" wrote:
Пауль, будет неплохо, если вы словарик повесите отдельным блогом, чтобы не искать его при надобности среди тысяч комментариев.

Естественно повесим, и не только здесь. Но сначала его надо закончить, и утрясти. Учесть замечания.
"Ушки" wrote:
Если есть какие-то замечания по сути, лучше бы внесли свою лепту.

Хорошо сказано :) "Лепту в студию!"
"Прокрастинатор" wrote:
Откуда вы знаете, что существует в этой области?

Quote:
- Р.Макки «История на миллион долларов»
- Л.Эгри «Искусство драматургии»
- Л.Сегер «Как хороший сценарий сделать великим»
- Л.Нехорошев «Драматургия фильма»
- Р.Бальсе, записи с семинара «Интерньюс»
- Н.Ландау, записи с семинара в Екатеринбурге
- Э.Бентли «Жизнь драмы»
- А.Митта «Кино между адом и раем»
- «Словарь литературных терминов» (http://feb-web.ru)
- «Словарь сценариста» от Jaden (http://www.screenwritingforhollywood.com/film-forum/script-dictionary/screenwriting-vocabulary-film-terms)
- «Dictionary of Screenwriting Terms» (http://screenwritingdictionary.com/index.php)

И из бесед с выпускниками ВГИКа. Один из них (очень, кстати, талантливый), не знал, например, разницу между горизонтальным и вертикальным сериалом
"Ещебы" wrote:
Но Шерлок Холмс не совсем удачный пример, поскольку он 1.Воспринимается, как сериальный герой. А в сериалах герои действительно в основном неизменны. 2. Это герой, который не всегда, но в основном, решает не свои проблемы.
Всё, что написано в словарике на данный момент относится к сериалам так же, как и к ПМ. Про формы мы пока ещё вообще не говорили. По моему планчику это будет следующий раздел после "Жанра"

------------------------------------------

Аватар пользователя d34-Paul

Следующая порция. Жанры

[center]Жанровая классификация[/center]

ЖАНР ФИЛЬМА (фр. Genre – «вид») – исторически сложившаяся классификация фильмов, используемая для краткого представления вашей истории через особенности её СЮЖЕТА, СЕТТИНГА, и ТЕМЫ. Каждый жанр имеет свою КОНВЕНЦИЮ.

КОНВЕНЦИЯ – зрительские ожидания от фильма данного ЖАНРА.

Начиная смотреть комедию, мы надеемся на обилие смешных шуток, начиная смотреть боевик, мы надеемся увидеть мужественных героев, побеждающих злодеев в физическом конфликте. От мюзикла мы ожидаем песен и танцев, от хоррора мы ждём, что у него получится нас напугать. Начиная смотреть нуар, мы надеемся увидеть несправедливость мира, героев-отморозков, и как минимум одну сцену под дождём.

Несоблюдение автором конвенции может вызвать у зрителя обиду и недоумение, как результат обманутых ожиданий. В то же время нарушение конвенции – это возможность расширить границы жанра.

-----

Вопрос классификации может легко ввести в заблуждение, поскольку жанровое деление формировалось стихийно, по мере развития кинематографа, и формировалось не авторами (более-менее понимающими, что они делают), а зрителями, склонными скорее к синтезу, чем к анализу.

Поскольку ЖАНР может использоваться для представления как СЮЖЕТА, так и СЕТТИНГА или ТЕМЫ, большинство фильмов принадлежат к нескольким Жанрам одновременно.

-----

Рассмотрим основные Жанры с точки зрения особенностей СЮЖЕТА

ДРАМА – наиболее общий жанр кинематографа. Основу сюжета ДРАМЫ составляют отношения, раскрывающиеся в конфликте. ДРАМА подразумевает актуальную ТЕМУ, наличие у героев ВНУТРЕННИХ КОНФЛИКТОВ, и максимально реалистичные отношения между ними.

МЕЛОДРАМА – жанр, являющийся упрощённым и примитивным вариантом ДРАМЫ. Характеры мелодраматических героев сведены к типажам, допускаются нереалистичные события и мотивы. Также от мелодрамы ждут ярких внешних конфликтов, выраженных в более насыщенной ФАБУЛЕ, чем у драмы, и обязательный хэппи-энд. Раскрытая в сюжете МОРАЛЬ должна быть максимально простой.

ЭКШН (англ. ACTION - "действие") – жанр, в котором конфликты разрешаются через физические действия. В чистом виде данное понятие как правило не употребляется, поскольку экшн-фильмы делятся на поджанры БОЕВИКА (конфликт «между хорошими и плохими парнями») и ПРИКЛЮЧЕНИЙ (поиск, связанный с многочисленными опасностями).

КОМЕДИЯ – юмористический фильм, противоположность ДРАМЫ. Комедия легко жертвует реалистичностью событий ради смеха зрителя. В основе комедии должна лежать вызывающая смех ИДЕЯ и максимально простая ТЕМА/МОРАЛЬ, которой придаётся существенно меньшее значение, чем в ДРАМЕ. Комедии делятся на поджанры в зависимости от используемого типа юмора (сатира, фарс, ирония, пародия, и т.д.)

Свои сюжетные особенности и конвенции также имеют ДЕТЕКТИВЫ, ХОРРОРЫ, и ФАНТАСТИКА.
В последнее время, в связи с популярностью сериалов «Friends», «Scrubs», и других, стал актуален жанр ДРАМЕДИ

ДРАМЕДИ – синтетический жанр, содержащий в себе черты комедии и драмы. Его можно определить как комедию, которая внезапно становится серьёзной, но затем снова возвращается к комическому.

Другие комбинации основных жанров также возможны.

Особняком стоит АВТОРСКОЕ КИНО

АВТОРСКОЕ КИНО – внежанровый фильм, в котором автор раскрывает ТЕМУ/МОРАЛЬ, не выстраивая сюжет по правилам уже известных жанров, чтобы не быть ограниченным их конвенциями. Теоретически подразумевается, что такой автор знает, что делает.

-----

Другой подход к ЖАНРУ заключается в определении СЕТТИНГА.
Некоторые сеттинги пользуются большим зрительским интересом, чем другие, и поэтому используются в классификации фильмов на тех же правах, что и приведённая выше классификация по особенностям сюжета.
Наиболее знаковыми сеттингами являются ИСТОРИЧЕСКИЙ, ВОЕННЫЙ, КРИМИНАЛЬНЫЙ, БИОГРАФИЧЕСКИЙ, СПОРТИВНЫЙ, ФАНТАСТИЧЕСКИЙ, ВЕСТЕРН, НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ, ФЭНТЭЗИ.

Отдельно остановимся на понятии ФАНТАСТИКА, которое может служить жанром как в смысле особенностей сюжета, так и в смысле особенностей сеттинга.
С точки зрения строения сюжета, ФАНТАСТИКА – это жанр фильма, ИДЕЯ и СЮЖЕТ которого основаны на фантастическом допущении и его влиянии на героев, а с точки сеттинга, фантастика – это жанр фильма, действие которого происходит в фантастическом мире.

------

Третий вариант определения ЖАНРА – через основную ТЕМУ.

Тема может быть РОМАНТИЧЕСКОЙ, «СЮЖЕТОМ ВЗРОСЛЕНИЯ», «СЮЖЕТОМ НАКАЗАНИЯ», и так далее.

Наибольшей известностью, естественно, пользуется РОМАНТИЧЕСКАЯ, регулярно вступающая в различные гибриды с жанрами драмы, мелодрамы, и комедии.

-----

Возможен и четвёртый вариант определения ЖАНРА - по особенностям фильма/сценария, которые отсутствую в других жанрах, и предполагают нестандартное воплощение.
К примеру, МЮЗИКЛ

МЮЗИКЛ – жанр фильма, в котором герои могут взаимодействовать при помощи музыки.

или НУАР.

------

ЖАНРЫ могут взаимодействовать друг с другом в самых различных комбинациях. С точки зрения создания СЮЖЕТА главным является тот, который относится к структуре.

Итого:

Quote:
ЖАНР ФИЛЬМА (фр. Genre – «вид») – исторически сложившаяся классификация фильмов, используемая для краткого представления вашей истории через особенности её СЮЖЕТА, СЕТТИНГА, и ТЕМЫ.

КОНВЕНЦИЯ – зрительские ожидания от фильма данного ЖАНРА.

ДРАМА – наиболее общий жанр кинематографа. Основу сюжета ДРАМЫ составляют отношения, раскрывающиеся в конфликте. ДРАМА подразумевает актуальную ТЕМУ, наличие у героев ВНУТРЕННИХ КОНФЛИКТОВ, и максимально реалистичные отношения между ними.

МЕЛОДРАМА – жанр, являющийся упрощённым и примитивным вариантом ДРАМЫ. Характеры мелодраматических героев сведены к типажам, допускаются нереалистичные события и мотивы. Также от мелодрамы ждут ярких внешних конфликтов, выраженных в более насыщенной ФАБУЛЕ, чем у драмы, и обязательный хэппи-энд. Раскрытая в сюжете МОРАЛЬ должна быть максимально простой.

ЭКШН (ACTION) – жанр, в котором конфликты разрешаются через физические действия. В чистом виде данное понятие как правило не употребляется, поскольку экшн-фильмы делятся на поджанры БОЕВИКА (конфликт «между хорошими и плохими парнями») и ПРИКЛЮЧЕНИЙ (поиск, связанный с многочисленными опасностями).

КОМЕДИЯ – юмористический фильм, противоположность ДРАМЫ. Комедия легко жертвует реалистичностью событий ради смеха зрителя. В основе комедии должна лежать вызывающая смех ИДЕЯ и максимально простая ТЕМА/МОРАЛЬ, которой придаётся существенно меньшее значение, чем в ДРАМЕ. Комедии делятся на поджанры в зависимости от используемого типа юмора (сатира, фарс, ирония, пародия, и т.д.)

ДРАМЕДИ – синтетический жанр, содержащий в себе черты комедии и драмы. Его можно определить как комедию, которая внезапно становится серьёзной, но затем снова возвращается к комическому.

АВТОРСКОЕ КИНО – внежанровый фильм, в котором автор раскрывает ТЕМУ/МОРАЛЬ, не выстраивая сюжет по правилам уже известных жанров, чтобы не быть ограниченным их конвенциями. Теоретически подразумевается, что такой автор знает, что делает.

МЮЗИКЛ – жанр фильма, в котором герои могут взаимодействовать при помощи музыки.

------------------------------------------

Аватар пользователя Блондесса

[b]d34-Paul[/b], не родился еще плюсик "за выдающиеся заслуги", поэтому ставлю какой есть.
А можно тупой вопрос: попытка связать жанр и сеттинг приводит к образованию прилагательного, т.е. - определения

"d34-Paul" wrote:
ИСТОРИЧЕСКИЙ, ВОЕННЫЙ, КРИМИНАЛЬНЫЙ, БИОГРАФИЧЕСКИЙ, СПОРТИВНЫЙ, ФАНТАСТИЧЕСКИЙ, ВЕСТЕРН, НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ,

т.о. получается не новый жанр в чистом виде, а уточнение уже сществующего, напр.: криминальный экшн, военная драма, историческая комедия и т.п....Нет?

---
я солдата на фельдмаршала не меняю.

Аватар пользователя Манна

Я тоже хочу вас поддержать по поводу словаря, d34-Paul!

Хай концепт, как я знаю, также именуют концепт который поддается максимально краткому описанию (3-5слов). Подчас он вмещается в название фильма: "Snakes on a Plane".

Аватар пользователя d34-Paul

"Блондесса" wrote:
получается не новый жанр в чистом виде, а уточнение уже сществующего

Да, правильно. То есть фактически, с точки зрения [i]построения сюжета[/i], жанр - тот же: драма, мелодрама, комедия, etc. Все конвенции сохраняются
Но сеттинг накладывает свой отпечаток, и свои требования

------------------------------------------

Аватар пользователя d34-Paul

Я вот тут подумал. Наверное, слово "идея" действительно не стоит использовать для

Quote:
ИДЕЯ – первоначальная ситуация, сформулированная как вопрос «А что, если …».

«А что, если возле курортного городка появится акула-людоед?» («Челюсти»)

На данный момент мы не знаем - «что?». Назначение идеи именно в том, чтобы нам самим было интересно ответить на этот вопрос, создавая своё произведение.

Создаёт ненужные ассоциации, непривычно в этом контексте. Чем можно заменить?

------------------------------------------

Аватар пользователя Прокрастинатор

"d34-Paul" wrote:
И из бесед с выпускниками ВГИКа. Один из них (очень, кстати, талантливый), не знал, например, разницу между горизонтальным и вертикальным сериалом

А другой не знал, как пишется буква "ё". Она ему была просто не нужна. Выпускник ВГИКа - это что, блин, как ниндзя: если жив, то всё умеет? Среди выпускников, знаете ли, тоже разные люди есть.
"d34-Paul" wrote:
Р.Макки «История на миллион долларов»
- Л.Эгри «Искусство драматургии»
- Л.Сегер «Как хороший сценарий сделать великим»
- Л.Нехорошев «Драматургия фильма»
- Р.Бальсе, записи с семинара «Интерньюс»
- Н.Ландау, записи с семинара в Екатеринбурге
- Э.Бентли «Жизнь драмы»
- А.Митта «Кино между

Вы басню про лебедя, рака и щуку помните?

"Если красть - так миллион. Целовать - так королеву". (программа "Спокойной ночи, малыши" от 17.03.2010)

Аватар пользователя d34-Paul

"Прокрастинатор" wrote:
Выпускник ВГИКа - это что, блин, как ниндзя: если жив, то всё умеет? Среди выпускников, знаете ли, тоже разные люди есть.

Это был хороший выпускник. Профессиональный, талантливый
Номинант и призёр кинофестивалей

------------------------------------------

Аватар пользователя Прокрастинатор

"d34-Paul" wrote:
Это был хороший выпускник. Профессиональный, талантливый
Номинант и призёр кинофестивалей

Тогда ему и знать про горизонтальные и вертикальные сериалы незачем.

"Если красть - так миллион. Целовать - так королеву". (программа "Спокойной ночи, малыши" от 17.03.2010)

Аватар пользователя d34-Paul

"Прокрастинатор" wrote:
Тогда ему и знать про горизонтальные и вертикальные сериалы незачем.

В общем, да, он прекрасно без этого обходился. А потом потребовалось узнать

И вам тоже что-нибудь может потребоваться нечто в этом роде
Придёте вы, например, в компанию, а там - продюсер, этакий юный американофил, прочитает заявку и выдаст: "Отличная заявка, а теперь напишите мне аутлайн". Или "тритмент". Или ещё что-нибудь

Всякое же бывает

------------------------------------------

Страницы